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产业分析

2020年网络文化的发展趋势

更新时间:2020-04-10 07:08 点击数:


  网络文化以网络信息技术为基础、在网络空间形成的文化活动、文化方式、文化产品、文化观念的集合。网络文化是现实社会文化的延伸和多样化的展现,同时也形成了其自身独特的文化行为特征、文化产品特色和价值观念和思维方式的特点。

  中国产业调研网发布的2020年版中国网络文化行业深度调研及市场前景分析报告认为,文化产业发展持续受到国家重视,**年以来国家层面已多次出台有利文化传媒行业健康发展的政策。传统传媒行业**年来通过新转型及不断开拓互联网新兴业务,在低迷的经济中成本传导能力较强,受经济周期波动影响较小,传媒总体盈利水平相对稳定。随着居民娱乐性消费支出的不断增长,成本相对低廉的娱乐消费将获得大幅增长。**年传媒行业公司多数实现正增长,其中新文化预计净利润增幅超过100%,万达院线、华谊兄弟、光线传媒等也有较大增幅。

  **年**半年,我国网络文化市场整体营收达1017.2亿元。其中,网络游戏市场营收838.9亿元,占比79.7%;网络音乐市场营收25.4亿元,网络表演(直播)市场营收82.6亿元,网络动漫市场营收70.3亿元。同时,网络文化行业保持较高增长速度,网络游戏市场同比增长24.1%,网络音乐市场同比增长43.5%,网络动漫市场同比增长77.1%;网络表演(直播)市场实现井喷式发展,同比增长209.3%。

  网络游戏方面,**年**半年,移动游戏、电脑客户端网络游戏、网页游戏市场的销售收入分别为359.3亿元、344.5亿元、135.1亿元,同比分别增长43.2%、11.5%和9.4%。通过依靠端游手游化、移动电竞驱动,**年**半年,移动游戏市场份额超越电脑客户端游戏跃居细分市场首位,达到43.8%;电脑客户端游戏借助影游联动、虚拟现实等技术,重新激发老玩家热情,市场份额占40.3%;网页游戏由“以量取胜”转为“以质取胜”,推出多款精品,市场份额占15.9%。整体而言,网络游戏市场进入成熟发展阶段,影游联动、端游手游化、移动电竞、游戏直播、虚拟现实技术等新因素助推行业持续增长。

  《2020年版中国网络文化行业深度调研及市场前景分析报告》在多年网络文化行业研究结论的基础上,结合中国网络文化行业市场的发展现状,通过资深研究团队对网络文化市场各类资讯进行整理分析,并依托国家权威数据资源和长期市场监测的数据库,对网络文化行业进行了全面、细致的调查研究。

  中国产业调研网发布的2020年版中国网络文化行业深度调研及市场前景分析报告可以帮助投资者准确把握网络文化行业的市场现状,为投资者进行投资作出网络文化行业前景预判,挖掘网络文化行业投资价值,同时提出网络文化行业投资策略、营销策略等方面的。



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